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paintball
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Sorti officiellement en 2002, le Tippmann A-5 existe déjà depuis plus de 20 ans. Depuis sa commercialisation, il est rapidement devenu un incontournable pour les joueurs de paintball en devenant une norme en matière de fiabilité, personnalisation et entretien pour tous les marqueurs de paintball.
Le Tippmann A-5 à été conçu par la famille Tippmann, dirigée par Dennis Tippmann Senior, qui à l’origine, fabriquait des mitrailleuses de collection miniature.
Toutefois, après un changement de loi sur les armes à feu, la compagnie a dû se réinventer en tentant de percer le marché du paintball en 1986, formant ainsi la société Tippmann Pneumatics Incorporated.
Depuis, la société a commencé à fabriquer des produits performants, durables et abordables. De plus, ils affirment même avoir construit les premiers marqueurs de paintball semi-automatiques et entièrement automatiques au monde.
Sa fiabilité et son rapport coût/performance font de lui un marqueur haut de gamme. Avec autant de fonctionnalités intégrées et de possibilités de personnalisation, il s’adapte à tous les types de joueurs de paintball et ce sur n’importe quel terrain. Il offre la fonctionnalité des marqueurs de paintball haut de gamme à moindre coût.
Le Tippmann A-5 peut subir de nombreux abus car toutes les pièces sont résistantes.Sa construction de son châssis en aluminium fait de lui un cheval de bataille solide.
Le A-5 est donc très durable et de plus, il dispose d’un solide récepteur en fonte d’aluminium avec un embout absorbant les chocs à fort impact.
En plus, l’ensemble poignée/déclencheur, la plaque arrière et le tuyau inférieur (ou l’adaptateur de source d’air direct) sont maintenus au récepteur par quatre punaises qui peuvent être facilement retirées pour permettre un dénudage facile et rapide sur le terrain.
Le système de déclenchement de réponse (response trigger system) est un mode de tir disponible pour le Tippmann A-5. Il s’agit d’une série de pièces ajoutées au marqueur dans le but d’augmenter considérablement la cadence de tir du marqueur.
Ce système utilise l’excès de dioxyde de carbone ou d’air comprimé du processus de tir pour réinitialiser la gâchette.Lorsque cela se produit, la pression du doigt peut immédiatement tirer la gâchette vers l’arrière, créant un « rebond » et tirant à nouveau.
Cela offre aux joueurs la possibilité de tirer à des vitesses entièrement automatiques.
Les Tippmann A-5 utilisent un mécanisme d’alimentation de paintball spécial appelé Cyclone Feed System. Il est similaire aux chargeurs électriques en ce sens qu’il augmente la vitesse à laquelle le marqueur de paintball peut alimenter les balles dans la chambre.
Alors que la plupart des marqueurs ont un tube d’alimentation attaché à un réservoir/chargeur qui laisse tomber les balles de peinture une par une ou les nourrit de force (dans le cas de certains chargeurs) dans la chambre.
Le système d’alimentation Cyclone est un boîtier sur le côté droit du marqueur. Lorsque le joueur tire, l’excès de gaz du cycle de tir est acheminé vers un cylindre, qui contient un piston. La pression du gaz pousse le piston vers l’avant, comprimant également un ressort qui ramènera le piston lorsque la pression du gaz dans le cylindre chutera.
Certains joueurs ont signalé pouvoir atteindre des vitesses supérieures à 25 balles/secondes, mais toutefois cela nécessite une modification mécanique des pièces du cyclone d’origine qui offre déjà une vitesse de 15 balles/secondes.
En bref, ce système d’alimentation mécanique intégré fait de ce marqueur un ensemble autonome prêt pour le terrain, sans qu’il soit nécessaire d’ajouter un réservoir.
Le Tippmann A-5 est l’un des marqueurs de paintball les plus modifiables qui existent. Certaines modifications sont des améliorations de performances, tandis que d’autres sont purement esthétiques.
Les modifications disponibles chez Impact Proshop peuvent permettre au A-5 de ressembler à de nombreuses armes à feu.
Voiçi un exemple des modifications disponible :
Facile à utiliser, à entretenir en plus d’être personnalisable à votre image. Le Tippmann A-5 est un choix judicieux pour tous, autant pour les joueurs récréatifs que pour les joueurs de simulations militaires.